A downloadable Modulo 241/98

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Oggi sei in servizio. Il tuo compito sarebbe smaltire le pratiche in giacenza, ma tra il protocollo, le circolari e la macchinetta del caffè la giornata va fatta passare.

Ore Perse è un gioco per una persona sull'arte di non lavorare in un ufficio pubblico. Tiri due dadi, annoti sul foglio presenze come hai fatto passare ogni ora e cerchi di non farti beccare dal Dirigente.

Come si gioca

  • Ogni giornata è fatta di 8 ore (turni).
  • Tiri due dadi di colore diverso e ne scegli uno: LAVORO (nero) o PERDITEMPO (bianco).
  • Descrivi in una frase una pratica assurda, oppure qualcosa di inutile da fare senza lasciare il piano.
  • Rilanci il dado scelto: se fai uguale o superiore l'ora passa. Altrimenti barri un timbro (un caffè) o un occhio (il Dirigente ti ha notato) e riprovi.
  • Al 3° e 5° timbro: pausa caffè e sigaretta. Al 3° e 5° occhio: colloquio col Dirigente. Ogni volta +1 ora di straordinario.
  • Se ottieni due numeri uguali trovi il timbro che apre l'Archivio, al piano -1, da cui arriva un rumore che nessuno ha mai spiegato.
  • La giornata finisce con successo se ti restano timbri, il Dirigente non ti ha mandato a casa e hai perso tempo per almeno 8 ore.

Cosa trovi nel file

Un unico PDF di 5 fogli A4, con menu in alto cliccabile:

  1. Regolamento (tutto su una sola facciata)
  2. Foglio presenze
  3. Straordinari (con registro dell'Archivio e verbale di fine giornata)
  4. Diario della giornata
  5. Promemoria

Che cosa serve

Due dadi a sei facce di colore diverso (2d6), una penna o una matita e una stampante. Una partita dura indicativamente una mezz'ora.

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Ore perse.pdf 134 kB

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